هندسة أوامر الصور والهوية البصرية
تشريح الصورة قبل توليدها: العمق ثم الإضاءة ثم التكوين، ثم برومبت بترتيب إلزامي.
-
تشريح الطبقات الثلاث والإضاءة الثلاثية
-
تثبيت النصوص والخطوط العربية داخل الصورة
-
تثبيت المنتج (Element) والشخصية (Character)
-
نظام هوية بصرية وماستر برومبت ديناميكي
تصوير المنتجات والبشر بالذكاء الاصطناعي
استوديو تجاري كامل بلا كاميرا ولا موديل ولا إضاءة — بجودة وكالات.
-
جلسات Lifestyle و CGI و Product Clean
-
استبدال المنتج داخل مشهد جاهز بدقة
-
مود بورد يفرض ستايل تصوير موحد
-
حزم تسليم جاهزة للمتاجر والإعلانات
السينما والفيديو والتعليق الصوتي
خط إنتاج سبع مراحل من الفكرة إلى المونتاج، وصيغة برومبت سداسية لكل لقطة.
-
ستوري بورد وفريمات بداية ونهاية
-
حركة كاميرا واحدة لكل لقطة واستمرارية محكومة
-
سرد متعدد اللقطات بتوقيتات
-
استنساخ الصوت والدبلجة ومزامنة الشفاه
البرمجة الوكيلية وClaude Code وMCP
البناء بالكلام: من فكرة إلى أداة تعمل، مع خوادم MCP ومهارات مخصصة.
-
Vibe Coding: هيكلة الأوامر ومنهجية البناء
-
ربط خوادم MCP بسير عمل حقيقي
-
بناء مهارات (Skills) قابلة لإعادة الاستخدام
-
أتمتة الفرق والحلول منخفضة الكلفة
وكلاء وأتمتة التسويق
الفرق بين محادثة ووكيل هو الوصف الوظيفي — نوظف موظفين رقميين لهم مهمة ومقياس.
-
وكلاء بمهمة واحدة ووصف وظيفي مكتوب
-
قمع من تعليق إلى عميل عبر ManyChat
-
Custom GPTs لفريق التسويق
-
لوحة قياس تربط المحتوى بالإيراد
تحويل الخبرة إلى منتجات رقمية
لا أحد يدفع مقابل ما في الرؤوس — نحول الخبرة إلى خط منتجات وقمع يبيع.
-
ليد ماغنت ومنتج مدفوع وعرض ترقية
-
تسعير مبني على القيمة
-
خطة إطلاق وكتابة صفحة البيع
-
نظام تشغيل أسبوعي بعد الإطلاق